Desembarque Digital

Apelidado somente de Desembarque, esta aplicação surgiu por uma demanda do Laboratório LAGES, da Universidade Federal do Oeste do Pará - UFOPA e desenvolvida no Lab Mídias.

O Caso

Bolsistas e voluntários no LAGES faziam parte de um projeto de levantamento de dados pesqueiros em Santarém e região. Esses dados serviam para monitorar e quantificar o índice de pesca de determinadas espécies para compor um banco de dados público, acessível por qualquer interessado, inclusive o Governo Federal.

O Problema

Até então esses dados eram coletados em planilhas físicas, impressas em papel para serem preenchidas à mão. O resultado disso? Inconsistências nos dados, informações importantes não eram preenchidas, havia muito trabalho para transcreve-los para uma planilha de Excel e haviam gastos com papel por causa das impressões.

A Solução

A partir disso, foi proposta a criação de um sistema que pudesse ser utilizado pelos bolsistas e voluntários do LAGES para que as informações das tabelas pudessem ser melhor organizadas e acessadas, evitando utilizar o Excel que até então já estava virando uma dor de cabeça com a quantidade imensa de dados para processar.

A primeira versão do Desembarque Digital foi concebida no laboratório Lab Mídias por volta de 2018 e usado como projeto de TCC de seu único desenvolvedor até então, Douglas Laurindo e feito puramente em PHP. Em 2019 eu entrei como Designer de Interfaces e Programador Front-end junto com Alecsander Matos e Wagner Wolf (ambos FullStack com foco no back-end) para a segunda versão do projeto, já utilizando Laravel como framework e Material Design como biblioteca de design.

Mais tarde, próximo ao fim de 2019, entraram novos integrantes no projeto e precisamos rever algumas decisões. Chegamos ao ponto em que a forma que havíamos desenvolvido até então para web, não serviria para levar o projeto para as plataformas móveis. Precisávamos refazer o projeto. Com o surgimento da terceira versão, eu atuei exclusivamente como Designer de Experiência de Usuário até início de 2020.

Primeira versão da tela inicial do aplicativo móvel. Antes do reboot do projeto.
Primeira versão da tela inicial do aplicativo móvel. Antes do reboot do projeto.

Este é o Desembarque Digital

Versão Web

A versão para web foi feita para o gerenciamento do sistema. Nela é possível:

  • Cadastrar novos desembarques pesqueiros;
  • Importar planilhas com dados pré-existentes;
  • Cadastrar, editar e visualizar usuários, sejam agentes de campo ou pescadores;
  • Cadastrar, editar e visualizar embarcações de pescadores;
  • Cadastrar, editar e visualizar entidades pesqueiras;
  • Gerar relatórios de nível regional a nível individual;

Versão Mobile

A versão para móvel foi pensada ser usada em campo, durante a coleta de dados. Para isso foram considerados a hora do dia e iluminação natural, condição climática recorrente na região, tamanho da tela dos dispositivos e situações que possam necessitar o uso com apenas uma das mãos. Nela é possível:

O PESCADOR PODE

  • Adicionar desembarques;
  • Cadastrar e editar embarcações;
  • Visualizar sua produção diária e mensal.

O AGENTE DE CAMPO PODE

  • Adicionar desembarques para pescadores já cadastrados;
  • Cadastrar embarcações para pescadores;
  • Auxiliar pescadores com dúvidas no uso da aplicação.

DOCUMENTAÇÃO

Além da documentação de casos de uso, foi feita também a documentação da linguagem visual de toda a aplicação. A linguagem de design principal utilizada foi o Material Design do Google, com algumas mudanças estilísticas.

Foram definidas tipografias, tamanhos, espaçamentos, e todos estes foram devidamente especificados como podem ver nas imagens abaixo.

Envolvidos no Projeto

Equipe de Design
  • Foto de perfil de Vitor Monteiro
    Vitor MonteiroDesigner de Experiência de Usuário
  • Foto de perfil de Alexandre Lopes de Sousa
    Alexandre Lopes de SousaDesigner de Interfaces de Usuário
Equipe Back-end
  • Foto de perfil de Débora Cavalcante
    Débora CavalcanteProgramadora Back-end
Equipe Front-end
  • Foto de perfil de Ian Brito
    Ian BritoProgramador Front-end Mobile
  • Foto de perfil de Leonardo Paz Amoedo
    Leonardo Paz AmoedoProgramador Front-end Mobile
  • Foto de perfil de Pedro Pimentel
    Pedro PimentelProgramador Front-end Web
Equipe FullStack
  • Foto de perfil de Douglas Laurindo
    Douglas LaurindoProgramador FullStack (Primeria versão em PHP puro)
  • Foto de perfil de Alecsander Matos
    Alecsander MatosProgramador FullStack
  • Foto de perfil de Wagner Wolg
    Wagner WolgProgramador FullStack
Gerentes de Projeto
  • Foto de perfil de Vânia Lourenço
    Vânia LourençoScrum Master & Orientadora
  • Foto de perfil de Enoque Alves
    Enoque AlvesConsultor Técnico & Orientador

Contatos

Sobre

Sou apaixonado por tecnologia e entusiasta do mundo Linux desde meus 12~13 anos, quando ganhei meu primeiro computador. Sempre fui muito curioso em relação a tudo que envolvesse interação entre pessoas e máquinas. Desde 2019 tenho estudado UX e UI Design, assim como programação, especialmente focado no Front-end onde quero seguir carreira.

Atualmente estou estudando ReactJS e aberto à novos projetos e desafios.